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三国杀规则bug(第1页)

三国杀规则bug。

第一,嵌套结算,比如死亡嵌套结算。

第二,AOE锦囊的产生和结算。同样的一张牌,效果却可以有两倍到八倍的差别(以八人场为例),比如万箭齐发,应该同时受伤,或者距离近的受伤,才比较合理。

第三,两匹马同时存在很不合理。马可以增加移动速度,但是要怎么增加防御距离呢,可以更换为靴子,椅子等装备。

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